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特征库才是PA的生命线

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发表于 2009-6-9 14:43:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是网吧用户,我在PA里阻断了应用协议里的p2p下载, 后期发现很多游戏出现异常掉线现象,经过反复测试发现是我那条阻断p2p策略引起的,由于出现几率不稳定,没有去测试具体是那个下载协议引起的问题,这个现象是用了PA两个月以后才出现的,估计是游戏的数据包特征和我阻断的某个下载工具的数据包特征类似,才造成了这个问题;

希望官方再接再厉,尽量及时更新和完善特征库,继续支持PA!
发表于 2009-6-9 16:25:04 | 显示全部楼层
现在很多游戏更新都是用p2p的了
 楼主| 发表于 2009-6-9 18:14:42 | 显示全部楼层
我这边的游戏基本没有跟新过程,因为在网吧这个行业游戏跟新已经有很多公司在做了, 真正到客户机这块,都是直接运行更新好的游戏,问题是出在游戏运行的时候,不是更新的时候

[ 本帖最后由 1073 于 2009-6-9 18:17 编辑 ]
发表于 2009-6-9 19:29:52 | 显示全部楼层
原帖由 1073 于 2009-6-9 14:43 发表
我是网吧用户,我在PA里阻断了应用协议里的p2p下载, 后期发现很多游戏出现异常掉线现象,经过反复测试发现是我那条阻断p2p策略引起的,由于出现几率不稳定,没有去测试具体是那个下载协议引起的问题,这个现象是用了 ...


你如果能告诉我们到底是哪个游戏或哪些游戏出问题了,并且是哪个P2P应用引起的,就好了。
这只是提供了信息,但是我们不知道从何下手。
发表于 2009-6-9 23:53:56 | 显示全部楼层
原帖由 1073 于 2009-6-9 18:14 发表
我这边的游戏基本没有跟新过程,因为在网吧这个行业游戏跟新已经有很多公司在做了, 真正到客户机这块,都是直接运行更新好的游戏,问题是出在游戏运行的时候,不是更新的时候


那就在 panabit 里面看看游戏在进行的过程中是否使用了P2P协议。
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